今天和大家介绍一位来自英国西南部的一名平面设计师:Dan Barkle。
他的工作重点在于品牌推广和互动设计。他毕业于英国巴斯思巴大学,十分重视能传达创意且有意义的设计概念。他的作品大量尝试了字型与动画,旨在系统地衔接设计思路与诠释手段,最终能够满足积极的社会交往需求。
「我坚信,印刷海报的价值在数码化时代也将继续保留 – 它所有的价值是数码媒体无法複製的。在数码化时代的一片凌乱局面中,很明显,品牌有权给消费者提供丰富的数码内容。虽然我鼓励数码化产品并在设计中涉猎数码技术,但结果还是远远不及印刷产品那麽有吸引力。」—— Dan Barkle
设计师常常都在为别人做服务设计,设计的想法被甲方左右是避免不了,有时从初稿到终稿,发现最终定稿的是第一稿。那么,如果设计师给自己做设计,会做成什么样子呢?来看看 Dan Barkle 的个人品牌设计。
Daniel Barkle 研究了无衬线字体的起源和发展历程之后,设计了一系列 1896-2010 年间的无衬线字体海报。
This is a designated project for all the 'sᴏʟᴏ' bits and bobs that never evolved into full blown projects, quick scamps, freelance projects, GIFS and so on...
Extended Play (EP) 是一个关于音乐和即将到来的艺术家在音乐现场掀起波澜的盛会。这是 Dan Barkle 为基于音乐的vlog设计的品牌标识的简短案例,包括动画和插曲编辑。
「我喜欢沉迷于昂贵的纸浆、金箔印花装饰以及丝网印刷墨水的味道等微妙特色之时那种令人心满意足的依恋感,这些都是图元所无法匹敌的。」
—— Dan Barkle